我們結(jié)合了用于位置持久 AR 體驗(yàn)(ARkit、ARcore 和Microsoft Azure Spatial Anchors)的地圖技術(shù)的穩(wěn)健性,在跨平臺(tái)(今天的 Unity、Unreal、Android Studio 或 Xcode/Swift 很快)上提供,以在一個(gè)范圍內(nèi)解鎖真正的空間計(jì)算適用于 iOS、Android 和Hololens 的單一工具包。
使用我們的無(wú)代碼平臺(tái)創(chuàng)建持久的定位體驗(yàn),例如室內(nèi)導(dǎo)航、導(dǎo)游、尋寶等等。無(wú)需在 Unity 中進(jìn)行編輯即可擴(kuò)展和管理您的應(yīng)用程序。AR 內(nèi)容可以錨定到任何物理位置,其強(qiáng)大的定位和導(dǎo)航解決方案能夠在GPS 拒絕的環(huán)境中使用10 倍。