Murali Gopalakrishna--NVIDIA自主機器產(chǎn)品管理負責(zé)人,總經(jīng)理
Murali Gopalakrishna負責(zé)NVIDIA(英偉達)自主機器人的產(chǎn)品管理。他還領(lǐng)導(dǎo)著專注于機器人、無人機、工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)和企業(yè)協(xié)作產(chǎn)品的業(yè)務(wù)開發(fā)團隊。
在2016年加入英偉達之前,Gopalakrishna是平臺和技術(shù)戰(zhàn)略的全球負責(zé)人,領(lǐng)導(dǎo)索尼移動通信公司的CTO辦公室。他負責(zé)的產(chǎn)品包括手機、平板電腦、可穿戴設(shè)備以及物聯(lián)網(wǎng)平臺。
Gopalakrishna擁有印度國家工程學(xué)院的工程學(xué)士學(xué)位。
隨著經(jīng)濟學(xué)家預(yù)測機器人和自動化的更大用途,這可能意味著大量的新客戶--你會告訴企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)人如何開始使用自動化?
今天,加強自動化的組織必須接受人工智能(AI)的創(chuàng)新。在制造、運輸、醫(yī)藥、科學(xué)、金融和能源領(lǐng)域,我們不再爭論人工智能是否有效或它是否會發(fā)生。它現(xiàn)在就在這里,由NVIDIA GPU和AI技術(shù)驅(qū)動的產(chǎn)品--在充滿活力的開發(fā)者社區(qū)和合作伙伴生態(tài)系統(tǒng)的支持下--正在推動各行業(yè)的生產(chǎn)力、可靠性和安全性。
企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)人也意識到,沒有足夠的研究人員、數(shù)據(jù)科學(xué)家和工程師具備滿足需求所需的技術(shù)專長水平。對于希望利用自動化的組織來說,提高人工智能和機器人技術(shù)的技能是成功的關(guān)鍵。
COVID-19大流行如何改變了供應(yīng)鏈、商業(yè)運營、制造流程等領(lǐng)域的業(yè)務(wù)?
隨著家庭和工作場所之間的界限變得模糊,機器人已經(jīng)將無數(shù)的大流行病后的任務(wù)自動化,以解決社會距離、工人安全問題和遠程工人的智能遠程操作需求。此外,人工智能和深度學(xué)習(xí)(DL)使這些機器人能夠在復(fù)雜的環(huán)境中作為 "協(xié)同機器人 "與人類緊密協(xié)作,包括倉庫、零售店、醫(yī)院和工業(yè)自動化。
無論是自主移動零件和產(chǎn)品,還是目視檢查貨物的缺陷,制造業(yè)的外包也加速了機器人技術(shù)部署和自動化的緊迫性。這種轉(zhuǎn)變在以下應(yīng)用中表現(xiàn)得尤為突出。
在物流,從 "就地取材 "到 "最后一公里配送",隨著對整個供應(yīng)鏈和電子商務(wù)效率需求的增加,自動化已成為不可或缺的因素。
在醫(yī)療保健,為了最大限度地減少接觸和支持人員和資源的短缺,機器人在公共和私人空間的藥品/用品交付、病人監(jiān)測、醫(yī)療程序、溫度檢測和紫外線消毒劑的應(yīng)用中已成為關(guān)鍵。
在零售業(yè),從清潔、庫存和安全(溫度檢測、面具檢測、社交距離)到貨架掃描和自助結(jié)賬,自動化已經(jīng)改變了購物體驗。
在制造業(yè),公司正在使用人工智能/DL來創(chuàng)建未來的工廠,利用機器人和cobot進行無接觸的制造和檢查,以及實現(xiàn)零停機時間,以提高生產(chǎn)力和效率。
您從不斷變化的客戶群中了解到了什么,特別是在醫(yī)療保健、消費品、食品等領(lǐng)域向更多樣化應(yīng)用的轉(zhuǎn)變?
強大的基于GPU的AI-at-edge計算,以及全方位的傳感器,今天已經(jīng)在現(xiàn)場廣泛實施。在人工智能和DL的推動下,為實時決策提供感知能力的傳感器技術(shù)已經(jīng)徹底改變了自動化和機器人技術(shù)的若干領(lǐng)域的進展,包括導(dǎo)航、視覺識別和物體操縱。
在這些多樣化的應(yīng)用中,機器人正在被訓(xùn)練做什么--以及如何改進復(fù)雜的任務(wù)--最快可在幾小時或一夜之間完成(而過去需要幾周甚至幾個月)。一次性學(xué)習(xí)、轉(zhuǎn)移學(xué)習(xí)和模仿學(xué)習(xí)等人工智能技術(shù)不再局限于研究論文;今天,客戶在現(xiàn)實世界的部署中使用了許多這些方法的自動化。
在你看來,你期望在未來十年內(nèi)看到什么是自動化?
雖然自動化在過去十年中取得了重要的進展,但許多任務(wù)仍然沒有實現(xiàn)自動化。其中許多任務(wù)將依賴于機器人變得更加自主的事實。這種從自動化到自主化的轉(zhuǎn)變將推動未來十年的創(chuàng)新用例。英偉達公司正在提供將使世界變得更加自主的技術(shù)。隨著感知技術(shù)、連接性和高性能邊緣計算的改進,下一個十年將由全新的工作流程和人工智能工作負載提供動力,真正將自動化改變?yōu)榱憬佑|、零停機。
早期的機器人能力有限,而且存在安全風(fēng)險,無法在工廠車間廣泛采用。有了人工智能,這些系統(tǒng)將做出實時決策,以確保未來工廠的安全,同時保持和優(yōu)化生產(chǎn)力。這包括訓(xùn)練機器人感知其環(huán)境并作出相應(yīng)的調(diào)整--允許它降低速度、調(diào)整力/強度、檢測不斷變化的工作條件,或在干擾附近的人之前安全關(guān)閉。在許多行業(yè)中,我們將看到只有固定功能的機器人的日子即將結(jié)束,熟練的勞動力將在他們的家中/辦公室里控制機器人。
什么因素會推動這些自動化的進步?
關(guān)鍵驅(qū)動因素之一是仿真技術(shù)能夠模擬真實世界的速度。展望未來,像NVIDIA Omniverse和NVIDIA Isaac平臺這樣的仿真技術(shù)將被用于各個方面:從機械機器人的設(shè)計和開發(fā),然后對機器人進行導(dǎo)航和行為訓(xùn)練,再到部署 "數(shù)字孿生",在部署到現(xiàn)實世界中進行自主操作之前,在精確和逼真的環(huán)境中模擬和測試機器人。
英偉達公司繼續(xù)研究如何利用人工智能/DL以及基于物理的強化學(xué)習(xí)(RL)和逼真的模擬,在虛擬環(huán)境中訓(xùn)練機械手,然后將其部署到現(xiàn)場。以前將RL應(yīng)用于機器人和自動化的大部分工作涉及到成千上萬的CPU集群;現(xiàn)在我們可以在單個GPU上訓(xùn)練其中的一些RL策略,只需一小部分的時間。
同樣,人工智能和DL創(chuàng)新將在明天的機器人和自動化的發(fā)展中變得越來越重要。它將使多功能機器人能夠動態(tài)地配置自己來完成各種任務(wù)。所有這些,同時保持同樣的速度和效率,如果不是更多的話。
雖然我們都知道停機時間可以幫助緩解壓力,但一些有科學(xué)依據(jù)的研究證實,當你花時間享受辦公室以外的生活時,你實際上提高了生產(chǎn)力。你在空閑時間最喜歡做什么事情?
有趣的是,盡管我的孩子們早已長大,但我發(fā)現(xiàn)沒有什么比看經(jīng)典動畫片的重播和聽上一代人的音樂更讓人放松了。
NVIDIA 提供完整的端到端機器人平臺,以支持現(xiàn)代 AI 機器人的開發(fā)。從數(shù)據(jù)生成到模擬到應(yīng)用程序開發(fā)再到部署,NVIDIA 的完整產(chǎn)品將有助于引領(lǐng)下一波自主機器。用于邊緣部署的 NVIDIA Jetson 節(jié)能、緊湊、可擴展,并且與 ROS 原生兼容。Isaac sim 平臺支持在物理精確模擬環(huán)境中訓(xùn)練和測試基于 ROS 的機器人。它還可以提供合成數(shù)據(jù)生成以增強訓(xùn)練。NVIDIA AI 機器人研究實驗室專注于機器人操作、基于物理的模擬和機器人感知等領(lǐng)域,以推進創(chuàng)新和解決現(xiàn)實世界的問題。
VIDIA(Nvidia Corporation,/?n?v?di?/;中國臺灣與香港繁中名為輝達,中國大陸簡中名為英偉達),創(chuàng)立于1993年1月,是一家以設(shè)計和銷售圖形處理器為主的無廠半導(dǎo)體公司。NVIDIA亦會設(shè)計游戲機核心,例如Xbox和PlayStation。NVIDIA最出名的產(chǎn)品線是為個人與游戲玩家所設(shè)計的GeForce系列,為專業(yè)CGI工作站而設(shè)計的Quadro系列,以及為服務(wù)器和高效運算而設(shè)計的Tesla系列,雖然起家于PC電腦的顯卡業(yè)務(wù),英偉達也曾涉及移動芯片Tegra的設(shè)計,但智能機市場對此響應(yīng)不大,不過近年卻利用這些研發(fā)經(jīng)驗,目前朝向人工智能和機器視覺的市場發(fā)展,也是圖形處理器上重要的開發(fā)工具CUDA的發(fā)明者。不過NVIDIA的發(fā)展過程也是非議不斷,批評多集中于濫用排他性商業(yè)合作、不正當營銷方式、對業(yè)界開放標準和自由軟件運動的拒斥等。
NVIDIA的總部設(shè)在美國加利福尼亞州的圣克拉拉位于硅谷的中心位置。
歷史
NVIDIA創(chuàng)辦人兼首席執(zhí)行官兼總裁黃仁勛
黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆于1993年4月美國加州創(chuàng)辦了NVIDIA(隨后成為特拉華州企業(yè))。NVIDIA保持低調(diào)到1997-1998年,當時它發(fā)布了RIVA個人電腦繪圖處理器產(chǎn)品線。并于1999年1月在納斯達克掛牌上市;同年5月,售出第一千萬個繪圖處理器。于2000年收購了一代王者3dfx的知識產(chǎn)權(quán)。3dfx是1990年代中期其中一間最大的圖形處理器廠商。NVIDIA與許多OEM廠商,和一些組織創(chuàng)建起密切關(guān)系,最知名的包括臺積電。2002年2月,NVIDIA售出第一億個繪圖處理器。
目前NVIDIA和AMD供應(yīng)了市場上大部分獨立顯卡。NVIDIA最著名的GeForce繪圖處理器產(chǎn)品線于1999年首次亮相。現(xiàn)在GeForce產(chǎn)品線已經(jīng)擴展至桌面型和筆記本電腦。移動設(shè)備方面,NVIDIA擁有Tegra產(chǎn)品線。它能提供高性能,同時保持低電源消耗。此類產(chǎn)品通常用于無線通信設(shè)備。
2020年4月 27日,NVIDIA宣布已完成對Mellanox Technologies, Ltd.(邁絡(luò)思科技有限公司)的收購,成交價70億美元。
2020 年 7 月,有報導(dǎo)稱英偉達正在與軟銀談判以 320 億美元收購英國芯片設(shè)計公司安謀。 2020 年 9 月 13 日,英偉達宣布將以 400 億美元的價格從軟銀集團手中收購 Arm Holdings,但須接受通常的審查,后者保留英偉達 10% 的股份。
2021年6月11日,英偉達宣布收購自動駕駛汽車高清地圖開發(fā)商 DeepMap, Inc.。
產(chǎn)品制造
作為一家無晶圓IC半導(dǎo)體設(shè)計公司,NVIDIA于自己的實驗室研發(fā)芯片,但將芯片制造工序分包給晶圓代工廠。以往,NVIDIA從其他廠商,例如IBM、意法半導(dǎo)體、臺積電(NVIDIA目前最重要的代工合作伙伴)和聯(lián)華電子獲得硅芯片生產(chǎn)能力。芯片的供應(yīng)鏈需涉及數(shù)間第三廠:制造完畢的晶圓由集成電路封裝廠進行初步測試與封裝作業(yè),之後交由測試廠的測試部門進行深度測試并根據(jù)性能分類。依據(jù)存貨清單,NVIDIA必須提早數(shù)月訂購芯片,并將之存儲起來等待使用。
在最終產(chǎn)品上(指顯卡、主板等),NVIDIA會推出所謂原廠“公版”(Reference)產(chǎn)品(稱為參考樣卡或參考模板)供展示及測試之用,早期產(chǎn)品是由臺灣的微星和斯博科、美國的威竣(VisionTek)和新美亞(Sanmina-SCI)、德國的埃爾莎代工,目前由新加坡的偉創(chuàng)力與臺灣的鴻海(富士康)、華碩和捷波代工或設(shè)計。在零售市場上,NVIDIA會把頂級型號的“原廠”公版產(chǎn)品給各個第三方廠商貼牌,如GeForce 7950 GX2、Quadro FX 5600、nForce 680i SLI等等,這些廠商的產(chǎn)品設(shè)計用料完全相同,均由一家廠商代工。在OEM市場上,亦有部分“原廠”公版產(chǎn)品存在。2008年后NVIDIA允許了旗艦級產(chǎn)品的“非公版”(Non-Reference)設(shè)計,但只有極少數(shù)有實力的廠商(如華碩、技嘉、微星、影馳等)會推出自己設(shè)計的產(chǎn)品。2010年10月初,NVIDIA曾透過BestBuy少量銷售由富士康代工的NVIDIA品牌“原廠”產(chǎn)品。
主要產(chǎn)品
NVIDIA的產(chǎn)品組合包括繪圖處理器、個人電腦平臺(主板邏輯核心)芯片組和數(shù)字媒體播放器的軟件。在Mac/PC用戶社區(qū)中,NVIDIA的"GeForce"產(chǎn)品線最為人熟悉。除了獨立型顯卡外,還有微軟的Xbox游戲核心和nForce主板(已停產(chǎn))的核心技術(shù),NVIDIA最近進入的領(lǐng)域是用于手機和平板電腦的ARM芯片,品牌為Tegra至今已推出5代。
在2004年12月,NVIDIA宣布會協(xié)助索尼設(shè)計PS3的繪圖處理器(RSX)。NVIDIA只會負責(zé)設(shè)計,Sony會負責(zé)制造該繪圖處理器。根據(jù)合約,NVIDIA會使用索尼的芯片廠(索尼和東芝)來制造RSX,并將制程提升至65納米。這與微軟的協(xié)議是互相違背的,因為NVIDIA會透過第三者制造Xbox的繪圖處理器。(其間微軟選擇了AMD去提供Xbox 360的繪圖硬件的IP設(shè)計。任天堂的GameCube和Wii亦采用ATI的繪圖處理器。)
2008年2月11日,NVIDIA發(fā)布了用于手機平臺的APX 2500應(yīng)用處理器。該處理器集成了一個ARM處理器和一個顯示核心。這款處理器是由NVIDIA和微軟聯(lián)合研制,方面應(yīng)用于使用Windows Mobile的電話中,提高Windows Mobile平臺的多媒體處理能力。芯片的制程是65nm,核心頻率750 MHz,并集成256KB的L2緩存。芯片亦內(nèi)置GeForce核心,支持OpenGL ES 2.0和Direct3D Mobile標準。APX 2500屬于ARM架構(gòu),其低耗電設(shè)計,使手提電話可以長時間播放音樂或720p高清晰視頻。
NVIDIA于2008年12月發(fā)布了一支持Intel Atom處理器的NVIDIA ION移動平臺,主打輕薄桌面型市場,可以支持DirectX 10的內(nèi)置顯示芯片性能是原本英特爾官方945GSE芯片組的5倍,讓迷你電腦也有部分游戲能力;它解決了Atom沒有GPU、無法支持高清、無法支持數(shù)字顯示、屏幕需小于10英寸、不能支持更高版本的Windows Vista的種種問題。
在2011年1月5日的CES上,NVIDIA宣布將自行設(shè)計與研發(fā)基于ARM架構(gòu)的臺式機CPU,產(chǎn)品代號Project Denver(丹佛項目)。其處理器能夠支持微軟下一代桌面系統(tǒng)Windows 8以及行動平臺上的Android、蘋果iOS等。相比之前的Tegra產(chǎn)品,NVIDIA總裁表示這將是一顆高度定制的“ARM兼容CPU”,即獲得ARM指令集授權(quán),但處理器微架構(gòu)則完全由NVIDIA自行開發(fā),以更高性能面向桌面、服務(wù)器甚至高性能計算市場。屆時NVIDIA基于ARM架構(gòu)的處理器將在市場上與英特爾和AMD等基于X86架構(gòu)的處理器直接競爭。
在GTC 2020主題演講中,NVIDIA宣布推出Ampere架構(gòu),是NVIDIA 8代GPU歷史上最大的一次性能飛躍,包含超過540億個晶體管,是有史以來最大的7納米芯片,性能相較于前代提升了高達20倍,
NVIDIA A100是首款基于NVIDIA Ampere架構(gòu)的GPU,全新多實例GPU技術(shù)可將單個A100分割成最多七個獨立的GPU來處理各種計算任務(wù);第三代NVIDIA NVLink技術(shù)能將多個GPU組合成一個巨型GPU;全新結(jié)構(gòu)化稀疏功能將GPU的性能提高一倍。具有TF32的第三代Tensor Core核心 ,其功能經(jīng)過擴展后加入了專為AI開發(fā)的全新TF32,它能在無需更改任何代碼的情況下,使FP32精度下的AI性能提高多達20倍。此外,Tensor Core核心現(xiàn)在支持FP64精度,相比于前代,其為HPC應(yīng)用所提供的計算力比之前提高了多達2.5倍。
2020年,NVIDIA發(fā)布軟件開發(fā)包NVIDIA Maxine。
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